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《眾人協奏曲》每踩一步,都是演奏!張玹與廣達共同打造參與式作曲劇場

  • 廖威誌
  • 7小时前
  • 讀畢需時 3 分鐘

當劇場不再只是「看」與「聽」,而是由觀眾的腳步賦予音樂靈魂。由玹圓有限公司藝術總監暨作曲家張玹主創的《眾人協奏曲》(People Concerto),將於4月10日至12日在衛武營戲劇院演出。作品結合大型互動聲音裝置與AI感測技術,打造一場「觀眾即演奏者」的參與式作曲劇場。


在正式演出前,團隊已於3月在桃園廣達電腦總部廣藝廳進行測試體驗場(try out),透過部分觀眾實際參與,逐步調整空間、聲音與動態之間的關係。


走進舞台,成為聲音

《眾人協奏曲》的核心設計,由63個方格構成的聲音裝置場域。觀眾走上舞台,透過行走、停留與移動觸發聲音。每步都被轉譯為音樂,行走軌跡也在空間中被記錄與重組,集體生成的聲響經驗。


作品使用的人聲與器樂素材,來自德國斯圖加特當代人聲團Neue Vocalsolisten Stuttgart,以及比利時當代音樂團體Ictus Ensemble。聲音經過分解與重組,被植入整個場域之中。場內沒有樂譜、指揮,音樂隨著觀眾參與持續變化。


從記憶出發的創作起點

談到創作源頭,張玹回溯至一歲多時的記憶。當時推著學步車行走,每一步都伴隨「叮、咚、噹」的聲音。這段經驗,成為他理解聲音與動作關係的起點。


他開始思考,為何會記得這聲音?是否最接近生命本質的記憶?這樣的提問延伸為他過往的創作方向——從掃地、划船到身體移動,他持續探索「動作如何產生聲音」。在《眾人協奏曲》中,這個概念被放大,整個空間成為一件樂器,觀眾的行動也成為作曲一部分。


張玹指出,作品刻意「去中心化」,不再以作曲家或指揮為核心,而是讓參與者共同完成聲音,重新思考個體與群體的關係。


AI合作、持續學習的演出

《眾人協奏曲》另一個演出關鍵,是廣達研究院提供的技術協助。廣達研究院院長暨廣達電腦技術長張嘉淵相當欣賞張玹的作品概念,帶領廣達工程團隊開發互動感測系統,結合動作捕捉與AI運算,使裝置能即時辨識觀眾與舞者的移動,並轉化為張玹設計的聲響設計,打造出具沉浸感的聲音場域。


在此系統中,AI並非預設完成,而是不斷學習現場動態。編舞暨表演者劉奕伶表示,AI持續辨識她的姿態,每次動作都可能被視為「新樣本」,使演出充滿變化。她指出,這種模式打破了傳統排練慣例,作品不在排練場成型,必須透過觀眾參與才趨於完整。


張玹形容,劉奕伶在演出中如同「推動世界運行的角色」,擁有自身的時間節奏。她既是觀察者也是引導者,穿梭於人群中,帶出某種孤獨而清醒的狀態。隨著布料裝置的形變,平整空間轉化為具雕塑感的視覺場景,在聲音之外,生成另一層身體敘事。


一場無法複製的聲音現場

不同於傳統劇場「一次性觀看」模式,《眾人協奏曲》更像持續變動的生命體。張玹將私密的聲音記憶放大為集體儀式,劉奕伶則藉由肢體與AI協作,打破表演者與觀眾的界線。


劉奕伶強調:「大部分表演是坐下來看完就離開,這次走進場域,你有機會不只一次的體驗。」《眾人協奏曲》當觀眾踏出第一步,音樂便隨之誕生,然後一起進行、共同完成。它不只是音樂會,更是一場關於聲音生成與共享的儀式。


(劇照圖片攝影:李佳曄)

 
 
 

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